崗位職責:
負責音頻整合工作,包括互動音樂,互動語音,互動音效以及綜合混音,監控和優化游戲性能。
負責游戲音頻配置掛接工作,協助推動音頻效果的完整落地。
負責游戲音頻版本跑測調優及Debug,協助跟進音頻問題處理。
崗位要求(硬性):
精通cubase/nuendo/protools/reaper/logic等音頻工作站中的一項或多項。能獨立完成游戲的音頻制作及混音工作。
精通各類濾波類效果器(EQ等)、動態類效果器(compressor、limiter等)、延遲類效果器(delay、reverb等)。能將其熟練的運用到游戲制作中。
精通聲音引擎Wwise的使用,包括但不限于聲音系統整合及互動音樂系統搭建,且了解Unity/UE的使用。
具備優良的音樂鑒賞能力,對不同游戲音樂風格有精準的判斷及理解。有作曲、編曲或MIDI音樂制作基礎的可作為優先項。
熱愛游戲,沒有游戲音頻行業經驗不考慮