崗位職責:
1.負責unity引擎下游戲Gameplay,系統,工具等功能開發;
2.理解并參與完善設計,實現效果與性能優秀的技術方案,并持續送代改進,與產品及設計、美術部門合作,推動工作按時、高質量完成;
3.對項目版本進行性能分析,定向優化,幫助項目達到穩定的目標幀率。
崗位要求(硬性):
無測試
1.本科及以上學歷;
2.一年及以上游戲開發經驗;
3.掌握常用游戲開發基礎知識,熟悉常用數據結構與算法;
4.熟練掌握C++/C#等任意一種游戲常用編程語言,熟練掌握Lua/TypeScript等任意一種腳本編程語言優先。
崗位要求(附加):
1、有大型游戲開發經驗者優先
2、熟練掌握Lua/TypeScript等任意一種腳本編程語言優先