崗位職責
1.對產品需求進行分析、評審,提前規避有問題需求,設計測試點、測試用例;
2.負責游戲系統、戰斗、副本等核心模塊的測試工作,推進問題解決,反饋風險,確保如期上線 ;
3.推動項目進度,改善相關流程提高測試的質量和效率 ;
4.總結并沉淀日常工作及坑點,輸出文檔,主動在組內分享經驗 ;
5.深度體驗游戲產品,結合游戲內容善于敏銳的發現體驗問題和游戲設定問題。
崗位要求
1. 有較好的測試思維。熟悉測試流程,有一定深度的游戲測試經驗,能夠獨立設計并執行測試用例,保證項目質量和進度;
2. 有較好的溝通能力和解決問題的能力。能主動了解測試過程中遇到的bug的成因,并持續跟進解決bug;
3. 有較強的學習能力和責任心,能承受一定的工作壓力;
4. 對游戲有興趣,對開放大世界游戲,主機格斗類游戲有深入體驗和理解或者游戲比賽獲獎經歷優先;
5. 有一定代碼邏輯和溝通能力,能夠和開發人員溝通后理解功能實現結構設計測試用例;
6. 2年以上游戲測試工作經驗,計算機\電子相關專業(能力優秀放寬要求)。