工作內容一:軟件開發與編程
1、熟練運用 C# 或 Java 進行后端服務開發、API 接口設計與實現,確保代碼質量與性能。
2、參與軟件系統架構設計與優化,編寫高質量的代碼、單元測試及技術文檔。
3、協助解決開發過程中的技術難題,定位并修復系統缺陷,保障軟件穩定運行。
工作內容二:圖形圖像算法研發
1、了解旋轉矩陣、四元數、歐拉角等數學工具,能實現 3D 場景中物體的基本變換與姿態計算(精通者優先)。
2、具備 OpenGL/WebGL 開發經驗,理解圖形渲染管線與著色器編程(Vertex/Fragment Shader),能實現基礎圖形效果(如光照模型、陰影算法)。
3、熟悉 GPU 架構與渲染原理,可針對 WebGL/Cesium 平臺進行著色器優化。
4、了解 3D Gaussian Splatting(3DGS)原理,能基于現有框架進行二次開發(有實際項目經驗者優先)。
工作內容三:數據處理與機器學習
1、使用 Python 進行數據清洗、處理、分析與可視化,支持算法迭代與優化。
2、協助開發基于 TensorFlow/PyTorch 的機器學習模型,應用于圖像識別、場景理解等領域。
工作內容四:團隊協作與技術創新
1、與跨職能團隊緊密協作,參與技術研討與方案評審,推動項目高效落地。
2、跟蹤圖形學、計算機視覺領域前沿技術,提出創新解決方案與技術改進建議。
3、在壓力環境下保持高效工作,主動學習新知識與技能,對圖形圖像技術有強烈的探索欲望。