關(guān)鍵信息:
1. 熟悉Qt框架界面開發(fā)。
2. 熟悉OSG, UE等, 有相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗。
3. 熟練使用C++進行底層模塊開發(fā)。
崗位職責:
1.負責基于OSG、OSG Earth引擎的三維地理信息系統(tǒng)開發(fā)。
2.使用UE引擎進行虛擬現(xiàn)實場景搭建,完成跨平臺交互式應(yīng)用開發(fā)(涵蓋PC/移動端/XR設(shè)備)。
3.參與三維模型優(yōu)化、LOD技術(shù)應(yīng)用及實時渲染管線調(diào)優(yōu),提升復雜場景下的幀率穩(wěn)定性。
4.開發(fā)地理空間數(shù)據(jù)可視化模塊,整合多源數(shù)據(jù)至OSG Earth平臺。
5.配合團隊完成AR/VR仿真模擬項目、Shader編寫及性能瓶頸排查。
核心技術(shù)要求:
1.引擎開發(fā)能力:精通OpenSceneGraph(OSG)框架,具備地形調(diào)度、節(jié)點裁剪、PagedLOD等模塊開發(fā)經(jīng)驗。熟悉OSG Earth二次開發(fā),能夠?qū)崿F(xiàn)GIS數(shù)據(jù)加載、投影轉(zhuǎn)換及動態(tài)圖層管理。了解Unreal Engine藍圖系統(tǒng)與C++插件開發(fā),熟悉Nanite/Lumen等次世代渲染技術(shù)。
2.編程能力:熟練使用C++進行OSG/OSG Earth底層模塊開發(fā),熟悉Qt框架界面開發(fā)。了解GLSL/HLSL著色器語言,能夠獨立完成材質(zhì)特效開發(fā)及性能優(yōu)化。
3.三維數(shù)據(jù)處理:掌握三維模型格式轉(zhuǎn)換(FBX、3DS、OSGB等),熟悉模型減面、UV拆分及貼圖烘焙流程。能夠結(jié)合OSG Earth實現(xiàn)大規(guī)模場景可視化。
加分項:
-有GIS行業(yè)項目經(jīng)驗,參與過數(shù)字孿生、智慧城市等大型三維可視化項目,熟悉實時數(shù)據(jù)驅(qū)動渲染技術(shù)。
-具備VR交互設(shè)備(HTC VIVE、Oculus等)開發(fā)集成經(jīng)驗。
-任職資格:本科及以上學歷,計算機科學、地理信息、數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)。3年以上三維引擎開發(fā)經(jīng)驗。
-具備技術(shù)文檔編寫能力,能獨立完成模塊設(shè)計。
備注:6月搬到深圳市南山區(qū)粵海街道高新區(qū)社區(qū)科苑南路3156號深圳灣創(chuàng)新科技中心2棟