工作內容:
%負責游戲視頻中各種場景或角色的動作設計和制作;
%根據角色模型把控整體游戲的動作節奏、表現力和還原度,完成相關角色制作需求;
%負把控項目中鏡頭動畫效果的整體制作水平;
%根據策劃文檔以及整體游戲方向,制作相應動畫資源;
%配合原畫.UI調整動畫設計,滿足游戲功能需求和審美需;
%展現角色或物體正確合理的運動規律,能夠獨立完成各種類型動畫鏡頭的設計與制作。
任職資格:
教育背景:
◆動畫相關專業本科以上學歷。
經 驗:
◆兩年以上游戲動畫工作經驗.
技能技巧:
◆具有良好的美術動畫基礎,對動畫的分鏡有深刻的理解,能夠設計有創意且漂亮流暢的動畫鏡頭,善于利用鏡頭表現整段動畫的擊打感和代入感;
◆熟悉Unity引擎, 能熟練運用三維制作軟件(例如:3Dmax、C4D等)、特效合成軟件AE等;
◆具有扎實的動畫能力,對動畫節奏及角色動作原理有深刻的理解,具有視覺審美能力和獨特創意思維;
◆擁有良好的節奏感,有較強的表演能力,熟悉動畫原理;
◆熟練操作辦公軟件。
態 度:
◆具有良好的團隊精神和較強的協調能力;
◆良好的溝通能力;
◆熱愛游戲以及影視事業。
職位福利:五險一金、加班補助、餐補、補充醫療保險、節日福利