1、協助開展內容生產工作并把控內容質量,與內容供應商對接,完成英雄、皮膚、版本熱點等官方宣發內容素材的制作。依據多個游戲節點,統籌管理官方核心宣發素材,達成內容滿意度與滲透率指標。
2、與上下游進行協作溝通,規劃并統一宣發素材的釋放排期,完成素材的整理與同步工作,跟蹤分發進度,收集、分析并匯總分發數據反饋。
3、對接內容制作素材的整理工作,對成品素材進行歸檔,處理外部素材申請需求,確保素材庫的完整性和易用性。
4、收集用戶反饋和基礎互動數據,協助優化素材轉化路徑。
1、內容素材統籌制作能力:熟悉內容素材的排期規劃、發包、對接供應商制作以及審核流程,能夠從需求提出到落地發布進行完整跟進,實現從 0 到 1 的內容產出。
2、內容品控與文案撰寫能力:熟悉 MOBA 類官方內容,可結合對游戲的理解和相關資料,獨立制作圖文類、視頻類的落地素材,并配合創作符合內容調性和宣發目的的發布文案。確保內容在準確度、廣度、深度、美觀度、趣味性和傳播能力等方面符合宣發預期,完成相關數據指標。
內容風控意識:熟悉內容審核規范,具備對典型違法違規內容的判斷能力,與審核團隊協作,確保所有內容素材合法合規上線。