崗位職責:
1.協助提升畫面表現力,完成內容擴充的美術表現需求。
2. 根據需求制作各類shader,把控shader性能。
3.能夠獨立排查渲染BUG,定位問題。
4. 準確理解工作需求,配合美術/程序完成需求。
5. 具備優秀的口頭表達能力,積極主動,善于溝通,獨立完成工作。
崗位要求(硬性):
1.2年以上技術美術崗位經驗,完整參與過至少一款游戲研發流程。
2.熟悉Unreal5各編輯模塊以及渲染特性。
3.了解UE5渲染管線,PBR原理。
4.熟悉美術生產管線。
崗位要求(附加):
1.有DCC軟件 Maya、Max、SP、SD相應經驗更佳。
2.有Niagara制作經驗更佳。