工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)二次元風(fēng)格的角色模型、場(chǎng)景模型及道具的3D建模、拓?fù)鋬?yōu)化及材質(zhì)貼圖制作;
2、配合AI技術(shù)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化模型結(jié)構(gòu),確保模型在實(shí)時(shí)交互應(yīng)用中的流暢性與表現(xiàn)力(如表情驅(qū)動(dòng)、動(dòng)作適配等);
3、參與AI虛擬形象項(xiàng)目的全流程開發(fā),包括風(fēng)格設(shè)定、資源輸出、技術(shù)適配及后期迭代;
4、根據(jù)交互需求調(diào)整模型細(xì)節(jié),平衡美術(shù)效果與性能優(yōu)化;
5、編寫建模規(guī)范文檔,沉淀技術(shù)解決方案。
任職要求:
(本崗位需求附個(gè)人作品)
1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上游戲建模經(jīng)驗(yàn),至少參與過1款完整二次元風(fēng)格游戲項(xiàng)目;
2、精通人物建模(高模/低模)、場(chǎng)景建模及PBR全流程,熟練使用各種主流3D軟件;
3、熟悉二次元美術(shù)風(fēng)格特性,能精準(zhǔn)把控角色比例、服飾細(xì)節(jié)及場(chǎng)景氛圍;
4、了解AI交互應(yīng)用場(chǎng)景需求(如模型輕量化、面部綁定、動(dòng)態(tài)適配等技術(shù)要點(diǎn));
5、具備良好的跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能高效對(duì)接技術(shù)、美術(shù)及AI算法團(tuán)隊(duì)。
6、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng)。