1、使用UE5引擎,負責游戲中各種類型NPC,Bot,擬人化AI等AI的行為和表現開發;
2、參與AI的行為與動作表現設計,實現以及優化AI相關的各種系統;
3、調試并修復與AI相關的問題,解決與優化AI的各項性能問題與系統瓶頸;
4、與策劃、美術團隊緊密協作,實現業界頂尖的行為和效果表現。
1、基礎扎實,熟悉C++/藍圖或TypeScript/Lua等腳本語言;
2、具備良好的編程習慣和代碼風格,良好的數據結構及算法功底,熟悉常用設計模式;
3、熱愛游戲及開發工作,學習或了解過相關游戲引擎,自驅力強、責任心強、善于溝通協作;
4、具備游戲行業相關工作經驗,熟悉UnrealEngine、Unity、Cocosd-x等引擎,參與過或了解游戲中的AI開發者優先;
5、熟練使用UE AI工具:行為樹,AI感知,相關調試工具等,熟悉UE網絡、動畫、GAS等底層架構者優先。
特殊說明:
1、偏向于有UE工作經驗,UE5開發經驗更優
2、需先測試后推進面試流程,實際流程如有變更再做調整。