崗位職責:
1. 從事三維重建引擎開發維護工作;
2. 支撐海量三維數據的調度和渲染,優化數據組織結構;
3. 參與研發平臺的技術架構設計,參與編寫相關的技術文檔;
4. 參與項目產品持續優化改進。
5. 計算機、軟件、地理信息系統、測繪、遙感等相關專業本科以上學歷;
6. 熟悉多進程多線程編程,C/C++ 基本功扎實,熟悉STL,三年以上工作經驗;
7. 具備三維相關行業經驗、熟悉計算機圖形學相關知識;
8. 熟練使用三維建模相關工具,了解多種三維數據獲取與處理的流程及原理,如傾斜攝影測量、BIM、點云數據等,有海量地形、影像和模型處理經驗;
9. 熟悉掌握Linux系統下的開發方法,且熟練使用GIT等管理工具;
加分項
? 具備GIS理論知識,熟悉地圖投影、格式轉換、坐標轉換、三維數據處理等操作;
? 熟練使用見的三維開源庫 occ、osg、assimp、gdal;
? 熟悉osgearth,worldwind,Cesium,threejs,gdal;
? 熟悉圖形學API,比如OpenGL, Vulkan, D3D 或者 Metal;
? 熟悉計算機圖形學,光照模型,PBR等;
? 熟悉游戲引擎比如Unity或者Unreal;