崗位介紹:
1. 進行 3D 角色制作與場景制作(手繪、次世代或寫實);
2. 根據設定的 3D 角色或場景,進行模型優化、材質、貼圖制作;
3. 協作制定美術開發流程,利用 unity 制作渲染管線、光照模型、材質、渲染效果;
4. 充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供美術引導,提高項目品質;
5. 根據原畫及策劃需求,獨立完成 3D 場景、角色、物品的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、本科及以上學歷,美術設計相關專業畢業。
2、3 年以上游戲公司 3D 建模制作工作經驗,有成功商業項目經驗,熟悉 3D 游戲中角色
制作流程;
3、具備快速建模能力,能根據設計要求完成物體的建模、貼圖以及模型 UV 制作等;
4、具備扎實美術功底,整體把握能力和手繪能力,三維空間想象力,有一定設計創新能力,
對造型以及色彩有很好的認知;
5、良好的語言表達能力,思維敏捷應變能力強,合作意識強,能吃苦耐勞。
6、熟練的應用 3d max,Maya,Photoshop,Blender ,ZBrush,Bodypaint,Substance
painter, Marmoset,Vray,Sketchup 等軟件進行模型制作。
7、熱愛游戲,有繪畫基礎,造型能力強;有動畫,特效相關經驗;擁有 Unity 引擎開發經
驗者優先。8、與相關需求部門協調溝通,按時完成分配的工作內容。