崗位職責:
產(chǎn)品動畫制作
? 為耳機、音箱、電源等消費電子產(chǎn)品制作3D動畫,呈現(xiàn)外觀細節(jié)、使用方式、按鍵操作、LED燈效等交互效果;
? 制作結(jié)構(gòu)爆炸圖、360°旋轉(zhuǎn)展示、材料演示等技術(shù)與視覺結(jié)合的動畫內(nèi)容;
? 風格要求干凈、現(xiàn)代、與品牌一致。
渲染與質(zhì)量輸出
? 負責為產(chǎn)品模型賦予真實材質(zhì)(如塑料、金屬、織物、硅膠、透明件等),確保質(zhì)感與品牌效果一致;
? 精通打光、攝影機布置與渲染設(shè)置,輸出高分辨率視頻用于官網(wǎng)、電商與社交平臺;
? 理解產(chǎn)品質(zhì)感、顏色標準,并能根據(jù)提供的實物或材質(zhì)參考進行精準還原。
建模與文件管理
? 使用工業(yè)設(shè)計師提供的 CAD 或 STEP 文件,或根據(jù)參考圖自行建模;
? 管理工作文件,命名規(guī)范,確保版本清晰、可交付。
動效整合
? 運用AfterEffects或其他軟件,將動畫與品牌文字、圖形、UI演示等結(jié)合,提升表達力;
? 根據(jù)品牌方提供的腳本或思路進行視覺演繹,或協(xié)助制定動效方案。
團隊協(xié)作(駐場辦公)
? 常駐深圳辦公室,與市場、設(shè)計、產(chǎn)品開發(fā)團隊面對面協(xié)作;
? 參與項目評審與反饋,確保修改及時并符合項目要求;
? 與歐洲總部保持溝通,確保視頻成果滿足國際品牌宣傳標準。
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任職要求:
技術(shù)技能
? 精通至少一種主流3D建模與動畫軟件:
o Cinema 4D(推薦使用,國內(nèi)常見)
o Blender(免費、開源,適合高質(zhì)量渲染與建模)
o 3ds Max / Maya(國內(nèi)工業(yè)建模常用)
? 熟練使用主流渲染工具,如:
o Redshift、Octane、Arnold、KeyShot
o 或V-Ray、Cycles(Blender 內(nèi)置)
? 優(yōu)秀的材質(zhì)貼圖能力:
o 能根據(jù)實物或圖紙創(chuàng)建貼圖材質(zhì),使用 UV Mapping、PBR 材質(zhì)流程、程序材質(zhì)等;
? 精通AfterEffects(AE)等視頻合成軟件,能夠進行動效設(shè)計與文字整合。
經(jīng)驗要求
? 至少 3 年 3D產(chǎn)品動畫或可視化相關(guān)工作經(jīng)驗,有消費電子產(chǎn)品動畫經(jīng)驗優(yōu)先;
? 有成熟的作品集,展示真實產(chǎn)品動畫效果;
? 熟悉品牌視頻、電商視頻、社交媒體短視頻的制作要求與格式。
軟技能
? 注重細節(jié),工作有條理,輸出穩(wěn)定;
? 能同時處理多個項目,合理安排時間與優(yōu)先級;
? 善于溝通,能與非設(shè)計背景團隊成員高效合作;
? 英語良好(需與歐洲總部溝通),普通話流利(用于本地團隊協(xié)作);
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優(yōu)先條件(非必需)
? 了解或愿意嘗試 AI 輔助創(chuàng)意工具,如Runway、Meshy、Topaz Video AI 等;
? 具備基礎(chǔ)音效設(shè)計能力,或能處理背景音樂/SFX;
? 熟悉 Amazon、Instagram、TikTok等平臺的動畫內(nèi)容規(guī)范。