1、支持Unity引擎客戶端中美術制作的工具開發(fā)和使用、精通Unity引擎的各種功能使用;
2、了解美術各個環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,并提供技術支持;
3、負責美術資源開發(fā)流程和性效優(yōu)化的技術支持,銜接技術和美術工作、維護日常研發(fā)秩序。
崗位要求:
1、具備大型Unity產品的至少一到兩年工作經驗;
2、精通Unity,熟悉C# 和Shader開發(fā);
3、熟悉Maya/3dsMax/Blender/Houdini中至少一種圖形制作以及腳本開發(fā);
4、有較好的美術專業(yè)能力及較高的審美能力。
加分項:
熟悉UnrealEngine引擎
擁有相關場景動態(tài)交互、程序化生成的項目經驗
職位福利:五險一金、績效獎金、定期體檢、周末雙休、帶薪年假