職位描述
1. 負責(zé)基于Unity引擎的產(chǎn)品開發(fā)與功能實現(xiàn),主導(dǎo)核心模塊代碼編寫。
2. 參與AI相關(guān)功能開發(fā)(如游戲AI行為邏輯、機器學(xué)習(xí)算法集成、NPC智能交互等)。
3. 實現(xiàn)跨平臺(PC/移動/Web)的Unity應(yīng)用性能優(yōu)化與兼容性適配。
4. 配合前端團隊完成UI/UX交互邏輯開發(fā),或獨立完成Web前端與Unity的集成功能。
5. 參與技術(shù)方案設(shè)計、代碼評審,編寫開發(fā)文檔及維護技術(shù)沉淀。
任職要求
1. 精通C#語言,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法。
2.深入理解Unity引擎架構(gòu),熟悉UGUI、物理系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)及資源管理機制。
3. 熟悉AI開發(fā)場景,如行為樹、狀態(tài)機、路徑規(guī)劃,或具備機器學(xué)習(xí)(ML-Agents等)實踐經(jīng)驗。
4.了解前端技術(shù)棧(HTML/CSS/JavaScript),能實現(xiàn)基礎(chǔ)前后端數(shù)據(jù)交互。
5.具備良好的代碼規(guī)范意識,熟悉Git版本管理及團隊協(xié)作流程。
6. 熟悉React/Vue等前端框架,有Unity-WebGL項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
7.有TensorFlow/PyTorch等AI框架落地經(jīng)驗,或游戲AI優(yōu)化案例者優(yōu)先。
8. 掌握Python/Lua等腳本語言,或具備服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
9.熱愛技術(shù)鉆研,對XR(AR/VR)、圖形渲染等技術(shù)有實踐經(jīng)驗者加分。
10. 邏輯清晰,能快速理解業(yè)務(wù)需求并提出技術(shù)解決方案。
11. 具備技術(shù)熱情,關(guān)注行業(yè)前沿動態(tài),適應(yīng)敏捷開發(fā)節(jié)奏。
12. 良好的溝通能力,能與產(chǎn)品、設(shè)計團隊高效協(xié)作。