職位描述:
1.制作2D角色的Spine動畫。 2.局內的戰斗特效的設計和制作。 3.UI的特效設計和制作 4.將動效等美術資源上傳至工程目錄,與技術人員的協作溝通 5.配合主美和制作人確定特效的具體風格和方向標桿
職位要求:
1.三年以上的特效工作經驗,有完整的項目開發經歷,熟悉歐美海外市場的游戲風格,能獨立或配合主美要求落地特效風格。 2.有較強的審美能力和風格借鑒的能力,有足夠的創新想象力。熟悉歐美休閑游戲的動效表達方式。 3.擅長動效的節奏感,孰悉動作和動畫的邏輯原理。 4.較強的學習力,善于學習探索新的技術和網絡素材資源的收集,較強的抗壓力,團隊協作能力,溝通能力。解決困難和問題的能力,對美術風格有足夠的敏銳度。5.熟練使用軟件,有原創手繪能力的優先考慮,能外派到崗。 不接受非游戲研發美術,例如影現美術,動畫工作經驗美術,UG美術。(無項目開發經驗,制作買量相關素材),spine動畫和序列幀特效是強需求,有原創手繪特效能力優先錄取。