工作內容:
l 負責公司GIS產品(桌面、webGIS、移動IGS)的分析、設計與代碼開發
l 負責公司數字孿生平臺的總體架構設計和開發管理
l 負責公司可視化開發團隊管理
l 負責數字孿生技術研究和關鍵技術方案編制
l 負責公司數字孿生項目的實施交付管理
要求:
l 基于WebGL、Three.js、Cesium.js等技術,從事數據可視化類相關GIS開發工作
l 熟練掌握C#語言,能夠編寫高效的、可維護的代碼。
l 熟悉Unity C# API和擴展庫(如UnityEngine、Accord.Math等)。
l 具備解決復雜技術問題的能力,能夠優化代碼性能,處理大規模項目。
l 熟悉3D建模工具(如Blender、Maya、 SketchUp等)和Unity的建模流程。
l 理解三維模型的優化技術(如簡化模型、減少貼圖加載量)。
l 掌握高級的渲染技術,如光線追蹤、物理引擎、陰影效果等。
l 熟悉多平臺支持,能夠為PC、移動端、物聯網設備等實現兼容性。
l 了解數字孿生的核心概念,包括三維建模、數據同步、實時交互、跨學科集成等。
l 熟悉數字孿生平臺的開發流程,能夠將Unity與數字孿生技術(如三維數據源、實時渲染、動態交互)結合。
l 熟悉數字孿生平臺的API設計,能夠為團隊、用戶提供友好的交互界面。
l 深入理解Unity的物理引擎(如Physics API、Constraint Solving API)及其應用。
l 熟悉圖形API(如OpenGL、DirectX、WebGL)的使用,能夠優化渲染性能。
l 理解實時物理模擬的原理,能夠實現逼真的交互效果。
l 具備項目管理能力,能夠獨立負責項目需求分析、設計、開發和測試。
l 熟悉團隊協作工具(如Git、Trello、Asana等),能夠協調團隊成員的工作。
l 具備溝通能力和抗壓能力,能夠處理復雜的技術問題和用戶需求。
l 具備創新思維,能夠在復雜的技術場景中提出優化方案。
l 能夠快速定位和解決問題,能夠獨立處理技術難題。
l 擁有計算機科學、游戲開發、數字孿生等相關領域的本科學位或更高學歷。
l 具備Unity認證(Unity Certified Developer, UCD)或其他相關專業認證。
l 熟悉數字孿生領域的最新技術趨勢和標準。
l 熟悉數字孿生平臺的行業應用,能夠結合實際需求進行技術設計。
l 理解數字孿生平臺的開發流程,能夠獨立完成從需求分析到系統實現的全過程。
l 具備對新技術、新工具的快速學習能力,能夠適應數字孿生平臺的快速發展。
l 熟悉云計算、邊緣計算等新興技術,能夠探索其在數字孿生平臺中的應用。