目前在招的崗位比較多
①游戲特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戲UI設計(重構工程師、UI動效設計師)
③平面類崗位(游戲美宣(角色美宣)、角色原畫、場景原畫)
④3D模型制作(角色、場景、植物、硬表面模型、地圖編輯)
⑤游戲動畫/動作設計師(動捕精修、游戲動作、分鏡設計等)、
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崗位:視覺設計師-TM(上海)
崗位職責:
1.負責游戲品牌平面視覺風格定位及創意視覺提案:依照產品需求、市場趨勢、用戶訴求,內容包括不限于:logo,平面視覺風格,字體、主KV、官網、營銷及推廣方案等相關全部內容;
2負責游戲版本內外的運營、活動相關的視覺包裝設計,配合產品在不同階段投放相關視覺素材,包含不限于:活動banner、各個平臺推廣及測試圖素、H5視覺、賽事活動宣傳圖等;
根據項目的玩法類型和美術風格,制定并維護品牌視覺設計規范及不同平臺的宣傳圖素的視覺制作規范;
3跟進外包設計師進行量產,與產品、運營部門一起審核外包平臺的美術素材品質,給予專業性指導和反饋,保證整體視覺品質和制作進度;
4熟知品宣及運營類圖素的設計和制作流程,關注時下視覺流行趨勢,為產品和運營團隊提供專業的意見和建議。
崗位要求:
1.2-5年以上游戲視覺設計從業經驗,對SLG品類及中世紀寫實品類有濃厚興趣,有相關項目經驗者優先;
2.在游戲產品不同階段,針對產品賣點,輸出有效的視覺創意方案,并可根據創意方案高質量的完成宣發物料制作;
3,熟練掌握三維軟件,熟悉角色及場景的三維渲染表現優先
4,對視覺設計不同模塊有自己的理解,設計思維清晰,
崗位要求(附加):
1.具備良好的溝通和團隊合作能力,熱愛游戲,關注用戶體驗,有創新精神;
2.有較強的學習能力,能夠快速上手新的的工作內容
3.有強烈責任心,邏輯思維及分析能力強,有較強的分析判斷能力,有較強的項目推動能力。
4.溝通能力強,能與不同崗位合作伙伴共同推進項目,達成最終目標
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崗位:Europa-UI設計師(上海)
崗位職責:
1. 根據視覺風格進行游戲UI界面的風格迭代;
2.游戲內界面圖標設計制作。
崗位要求:
1.2年以上UI經驗,熟悉游戲研發流程,有寫實類/射擊品類工作經驗優先;
2.有扎實的美術功底,具有優秀的審美與設計能力
3.熟練使用不限AI,Photoshop,等工具;
4.有較強的學習能力和自驅力,勤于思考,對工作有極致的追求,具備良好的抗壓能力以及團隊協作能力。
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崗位:業務協調運營中心-設計師(上海)
工作職責
1.負責平臺運營投放類素材(如海報、banner、H5等)相關視覺設計工作
2.關注素材數據結果,根據數據結論分析優化素材設計
3.與團隊成員協同完成重點設計項目
崗位要求
1.大專及以上學歷,美術或視覺設計類相關專業
2.良好的視覺設計能力,熟練使用Photoshop、illustrator、C4D、Blender等設計軟件
3.認真仔細,擁有強烈的學習意愿和進取心,能夠承擔較重的工作壓力
4.對游戲、動漫、二次元等有濃厚興趣和一定見解
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崗位:游戲視覺設計師-TM(深圳)
崗位職責:
負責游戲產品營銷類的視覺設計(平面,H5,視頻內平面設計)
負責與運營側對接跟進審核美術素材;
負責平面類設計的外包跟進,把控品質;
崗位要求:
1.一年以上視覺設計從業經驗,熟悉行業動態和流行趨勢;
2.在游戲視覺表現力方面有較深掌握,對不同題材的視覺元素構成有系統認知;
3.較強的理解力與溝通能力,能從需求中提煉邏輯與重點;
4.良好的團隊合作精神,有激情和責任感,對于設計有持續不斷的更高追求; 能承受較高強度的工作壓力。
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崗位:游戲UI設計師(深圳)
崗位職責:
1、按照已定界面風格的原形標準,發揮創意,完成各級界面設計和資源輸出;
2、跟進設計實現的各個環節,與策劃、動效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進入版本,保證實現品質與設計一致。
崗位要求:
1、美術設計及相關專業優先,具備扎實的美術功底;
2、熟練使用主流設計繪制軟件(Photoshop,Illustrator等);
3、審美出色,富有想象力和創造力;
4、有良好的團隊合作意識,有較強的責任心和溝通能力,能承受較強的工作壓力,有分享精神和規范意識;
5、熱愛游戲設計,有二次元風格設計相關經驗者優先,有一定手繪能力者有限
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崗位:光與夜之戀-女性向手游宣發視覺設計師(上海)
崗位職責:
1、與研發、運營等部門合作,結合需求目標、項目特色、用戶屬性進行設計,完成項目的線上宣發素材資源產出;
2、完成游戲市場社區合作相關素材制作,可根據特殊時間點(如節日、流行事件)進行創意性方案執行。
崗位要求:
1、1年以上游戲視覺設計工作經驗,參與過游戲研發者優先;
2、熱愛二次元文化及相關動漫、游戲,對潮流時尚有一定理解,有女性向或二次元項目設計經驗優先;
3、至少有一款從預約至上線完整的游戲宣傳類素材制作經驗;
4、熟練掌握設計類軟件,具備優秀的審美能力,在字體設計、排版、配色方面有一定研究,主要以平面設計類為主,有動態設計、三維設計、原畫繪制能力者更佳;
5、良好的溝通能力,能夠與需求方基于方案推進關于設計制作的反饋執行;
6、投遞簡歷時,請附上個人作品。
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崗位:UI重構-TM(上海)
崗位職責:
1.負責UI效果圖資源輸出及合入版本工作
2.負責UE引擎內界面還原重構工作
3.保證游戲中UI呈現品質,確保制作合理規范,并有序推進產品進度
4.負責部分中低難度UI組件拼接設計
崗位要求:
1.有手游UI重構進版經驗,熟悉手游UI資產規范
2.有美術基礎,可以設計中低難度UI
3. 有UE編輯器UMG系統使用經驗優先
4. 自驅力強、有強烈的責任心,認真細致
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崗位:UI設計師(深圳)
崗位職責:
1. 根據項目風格及需求,制作游戲內使用的UI界面和圖標,并按要求輸出切圖資源配置到引擎里進行整合(有工具);
2. 對UI工作能做合理的分配管理,能夠良好的與各部門溝通對接;
3. 對參與模塊能有經驗總結歸檔與分享。
崗位要求:
1. 有完整的項目開發經驗,熟悉UI的設計表現,懂UX優先考慮;
2. 熟練使用UE引擎優先考慮;
3. 有扎實的美術基礎和審美能力,對UI界面和圖標的造型、節奏、色彩、復用有深刻理解;
4. 有較強的自學能力,主動思考執行落地;研究AI新技術和效果,應用到項目中;
5. 自驅力強,有責任心,合作性好。
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崗位:UI重構-R工作室(深圳)
崗位職責:負責游戲UI界面的拼接和版本跑測跟進
崗位要求:熟悉UE5引擎,熟悉PS工具,有視覺設計經驗的優先考慮
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崗位:游戲UI視覺設計師-TM(深圳)
崗位職責:
1.負責游戲內圖標的輸出
2.負責游戲內活動界面的輸出
3.常規資源切圖合入
4.需求對接與合入跟進
崗位要求:
1.具備一定的手繪能力和設計審美
2.有1-2年的游戲設計相關經驗
3.具備AI相關的知識和對SD,MJ熟練應用的優先。
4.具備良好的溝通能力和執行力