職責描述:
1、負責建筑戶型數字孿生項目的設計與開發工作;
2、負責基于BIM模型的輕量化處理工作;
3、負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景,布置燈光、調整材質貼圖、調節動畫和特效等;
4、負責基本開關設備、替換材質、變換樣式等交互程序與功能開發工作;
5、負責U3D引擎UI交互界面設計;
6、實現場景在安卓端設備中運行;
任職要求:
1.建筑類、藝術類或者計算機類相關院校畢業,有一定的美術功底,3-5年工作經驗;
2.對貼圖、光影的整體氛圍有良好把握。有建筑、室內項目數字孿生工作經驗者優先;
3.精通Maya或Max軟件,熟悉減面及UV展開操作;
4.熟練使用PS,Substance Painter等軟件;
5.精通C#,熟悉基本算法和數據結構;
5.熟練使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美術資源優化與成功項目案例者優先。