崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā);
2.配合美術(shù)設(shè)計(jì)完成日常研發(fā)工作;
3.負(fù)責(zé)Unity3D UGui、shader的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化;
能力強(qiáng)者可直接應(yīng)聘主程
崗位要求:
1.本科以上學(xué)歷,5年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練使用Unity3d,熟練使用UGUI/NGUI,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng)等;
3.精通Java\C#編程,有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析和編碼能力;
4.熟悉Unity內(nèi)存,CPU,GPU相關(guān)的優(yōu)化;
5.熱愛(ài)技術(shù),工作嚴(yán)謹(jǐn),善于溝通。