職位描述:
1. 負責制作或優化項目中使用的三維物體、場景的模型和貼圖;
2. 對場景中美術資源進行管理和優化,降低資源占用,提高項目整體運行效率;
3. 負責輸出符合項目要求的高質量靜態和動態渲染資源;
4.負責圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位。
職位要求:
1、熟練運用UE引擎,對材質、特效、場景效能優化、UI、動畫有較深的研究;
2、美術、1、熟練運用UE引擎,對材質、特效、場景效能優化、UI、動畫有較深的研究;
2、美術、動畫、設計相關專業;良好的美術功底,具有較強的審美能力;
3、熟悉PBR流程,精通節點著色器,能夠根據美術效果需求編寫shader;
4、具備寫實類優先經驗者優先。動畫、設計相關專業;良好的美術功底,具有較強的審美能力;
3、熟悉PBR流程,精通節點著色器,能夠根據美術效果需求編寫shader;
4、具備寫實類優先經驗者優先。