崗位職責:
1.拆解策劃需求/場景概念,規劃場景需求總量,整理詳細制作需求;
2.擅長用3Dblender設計,跟進反饋物件品質,把控游戲畫面品質;
3.培養外包人員,使其能適應項目工作需求。
崗位要求(硬性):
1.熱愛游戲;
2.3年以上場景原畫相關經驗;
3.對游戲概念設計有較高的理解,有足夠的審美去把控輸出場景原畫;
4.具備良好的溝通能力和理解能力,能夠建立良好的團隊氛圍;
5.高效完成需求,善于總結歸納,能推動團隊效率不斷提升。
崗位要求(附加):
1. 有單機、高品質、國風類項目參與經驗(優先考慮);
2. 熟悉使用Photoshop,blender,UE4,3Dmax或Maya等(優先考慮);
3. 有項目管理經驗(優先考慮);