2.深入研究計算機圖形學算法,將其應用于 Cesium 渲染管線中,實現如實時全局光照、高級陰影效果、真實感材質渲染、流體框架、仿真算法等復雜圖形效果。?
任職要求?
(一)專業技能?
1.C++ 編程能力:精通 C++ 語言,具備扎實的 C++ 語法基礎,熟練掌握面向對象編程、模板編程、STL 等,能夠編寫高效、可維護的代碼。熟悉內存管理機制,能有效避免內存泄漏和懸空指針等問題。?
2.圖形學知識:深入理解計算機圖形學原理,包括頂點處理、光柵化、片段處理、光照模型、紋理映射等核心概念。熟練掌握線性代數、微積分和幾何知識在圖形學中的應用,如向量運算、矩陣變換等。?
3.OpenGL 或 DirectX:至少熟練掌握 OpenGL 或 DirectX 其中一種圖形 API,熟悉其渲染管線流程、著色器編程(GLSL 或 HLSL)以及相關資源管理。能夠使用圖形 API 實現基本圖形繪制,并具備優化圖形性能的能力。
4.Cesium 技術:熟悉 Cesium 的架構與原理,了解其數據加載、場景管理、渲染流程等機制。掌握 Cesium 的 C++ API,能夠運用其創建場景、添加圖元、控制相機等,對 Cesium 進行定制開發。?
5.地理信息系統(GIS)知識:了解常見地理坐標系,如 WGS84、UTM 等,能夠熟練進行坐標轉換。熟悉地形數據(DEM、DSM)和三維模型數據(GLTF、3D Tiles)的格式與處理方法,能夠在 Cesium 渲染管線中有效加載和利用這些數據。?
6.其他技能:熟悉 CMake 構建工具,能夠進行項目的編譯與構建配置。具備一定的多線程編程能力,了解線程同步和互斥機制,可利用多線程提升數據處理和渲染性能。?
(二)工作經驗?
1.具有5年以上 C++ 開發經驗,有圖形渲染相關項目經驗者優先,能夠獨立完成復雜功能模塊的開發任務。
2.參與過地理信息系統(GIS)或三維可視化項目開發,對地理數據處理和渲染有實際經驗,熟悉 Cesium 開發者優先考慮。
(三)素質能力?
1.具備良好的問題解決能力,能夠迅速定位并解決開發過程中遇到的技術難題,尤其是圖形渲染和數據處理方面的問題。
2.擁有較強的學習能力和創新精神,能夠快速掌握新的技術和工具,并將其應用于實際工作中,不斷優化產品性能和用戶體驗。
3.具備優秀的團隊協作精神,能夠與團隊成員有效溝通、密切配合,共同推進項目進展。?
4.工作認真負責,注重細節,對代碼質量有嚴格要求,確保開發工作的高效性和準確性。