崗位職責
1.在類3A開放世界中,基于既有設計案與多方充分溝通并了解需求,完成需求的制作邏輯拆解,產(chǎn)出詳實嚴謹?shù)穆涞匚臋n,用于后續(xù)環(huán)節(jié)開發(fā);
2.在指導下完成子模塊內容的設計或鋪量設計任務;
3.協(xié)調資產(chǎn)、交互、程序等各部門之間的開發(fā)工作,牽頭解決落地過程中的卡點問題,確保模塊內容如期完成;
4.處理跟進、驗收、提審相關事宜,保證內容的落地質量,對最終結果負責
崗位要求
1.2年以上游戲策劃經(jīng)驗,熟悉游戲開發(fā)流程,有大團隊跨部門合作工作經(jīng)驗優(yōu)先。有大型RPG項目/單機主機游戲/開放世界品類游戲工作經(jīng)驗者更佳;
2.熟悉客戶端\服務端結構,獨立負責過非單一功能系統(tǒng)的程序邏輯提需、表格結構搭建、數(shù)據(jù)配置調試、實機驗收的全套落地流程;
3.結果導向,有高度責任心和主人翁意識,可以高效推動下游環(huán)節(jié)運轉,并主動牽頭處理各類卡點問題;
4.良好的抗壓能力和時間管理能力;
5.樂于接受新事物,對創(chuàng)新設計、新工具、新流程等有較強的學習和適應能力;
6.對游戲有熱愛,roguelike、開放世界、二次元卡牌品類游戲經(jīng)驗豐富,主機平臺游戲經(jīng)驗豐富