崗位職責:
1、根據游戲項目的美術風格以及角色性格,把控游戲中各類角色動作的制作質量以及流暢度;
2、統籌安排游戲中角色和各類怪物、NPC等的動作設計與制作,監督項目動作的完成進度和質量;
3、制定和完善動作的制作規范,梳理制作流程;
4、負責與策劃、程序以及模型組協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業優先,1年及以上3D動作制作經驗;
2、具備扎實的美術功底,對運動規律有深刻的認識和理解,對人物動作有能夠設計個性且漂亮流暢的打斗動作;善于利用完美動作塑造人物的性格;
3、熱愛游戲,了解游戲行業,能熟練使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop等軟件;
4、熟練掌握游戲美術相關流程,具有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對團隊制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;
5、具備較強的溝通及學習能力,能較好的理解策劃文檔的設計要求能夠負責起組內的協調與溝通;
6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神;
7、請提交簡歷時附帶個人作品。
PS:需要筆試