崗位職責:
1.根據項目規劃,了解場景具體需求,并給出合理建議,依據場景設定編輯三維場景;
2.負責使用引擎等場景相關制作工具,獨立搭建場景.設置燈光.烘焙貼圖,根據場景需求對已有素材模型.材質進行優化和修改,把控效果質量,提升整體品質;
3.熟練使用UE4游戲引擎,有次世代游戲地編的相關項目經驗。熟悉引擎動畫者優先考慮;
4.可獨立完成游戲地圖整體制作,擺放物件,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,要求色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現,擅長3D類型的地圖場景設計及編輯構建場景,對環境和空間的布局有較強理解和把控能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
5.熟悉UE4的材質系統,對光照有深入研究,掌握靜態光照和動態光照的不同使用,能根據需求采用合理的方法和制作流程完成工作;
6.了解游戲地圖編輯器功能并能使用編輯器制作游戲地圖,熟練各類插件使用。
任職要求:
1.本科及以上學歷,美術.動畫等相關專業,1年以上3D場景相關工作經驗;
2.具備良好的美術基礎,良好的寫實材質貼圖制作能力和手繪能力,能獨立繪制貼圖制作材質;
3.熟練使用引擎置景相關模塊工具,具備資源管理意識,了解引擎文件規范;
4.精通max.maya.ZB.Photohop.SubtancePainter等3d建模軟件,熟悉次世代游戲3D模型的PBR制作流程;5.做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,有良好的工作溝通能力,能承受一定的工作壓力。