#會需要個人作品集
#同步有游戲UE開發崗位在招,可以溝通
職位描述:
1、協助制定美術資產的制作規范和流程,確保項目按標準執行。
2、在游戲開發中支持視覺效果的實現,協助進行特效和表現的改進。
3、協助進行項目的性能優化,確保視覺效果在性能方面的平衡。
4、跟蹤相關技術趨勢,幫助項目引入新的技術以提升美術品質。
5、在項目的美術工具和流程上提供支持以提高團隊效率。
職位要求:
1、擁有 1-2 年游戲技術美術或相關領域的經驗,有參與至少一個游戲項目的經驗。
2、具備良好的審美能力和基本的美術知識,理解美術資產的制作流程。
3、熟悉基本的渲染技術,有一定的角色或場景效果實現經驗。
4、了解 Unreal 引擎的基礎操作,能夠調整和優化視覺效果。
5、熟悉使用至少一種常用的 DCC 工具(如 3DSMax、Maya、或 Substance、PCG向需要熟悉Houdini),有一定的工具使用經驗。
6、具備良好的問題解決能力,愿意學習新的技術和工具,具備基本的溝通能力和團隊協作精神。
7、對游戲視覺效果的優化流程有較深入了解,能夠進行性能優化調整。
崗位參考薪資:11-25k,面試通過后定級定薪
工作時間:10:00-19:00,周末雙休
其他福利:入職五險一金,包三餐,生日禮,節日禮,下午茶等