職位描述:
1. 能夠清晰理解游戲原畫和設定的要求,制作成品可以和游戲風格統一。
2. 熟悉3D次世代角色模型制作,同時具備3D次世代角色貼圖制作經驗者佳,對專案規格有很好的控制。
3.能夠主動學習新的軟件工具和技術。
4. 根據項目進度執行分配的任務,同時滿足質量要求。
5. 解決組長,美術總監,和客戶指出的問題。
崗位要求:
1. 熟練掌握以下3D軟件 (Maya, 3Ds max,Zbrush,marvelous designer,topogun,Substance Painter,photoshop等),以及其他相關的3D軟件。
2. 有1年以上的3D游戲角色制作經驗。
3. ??埔陨蠈W歷(藝術類相關專業)或藝術類相關院校畢業(包括建筑設計,工業設計,紡織/時裝設計等)。專業美術方向(油畫,國畫,雕塑,版畫等)優先。
4. 對透視,人體解剖,造型有一定的理解。
5.對現實中的常規材質有深刻的了解,在高模制作中能很快的做出各類材質的特點。
6. 請附上相關三維作品。
職位福利:五險一金、年底雙薪、績效獎金、全勤獎、餐補、帶薪年假、定期體檢、員工旅游
職位亮點:團隊年輕、晉升空間大、公司管理人性化