簡歷必須包含以下關鍵詞中的至少一個【圖形渲染、渲染引擎、PBR、OpenGL】
1、統招本科及以上學歷,計算機相關專業
2、2年以上工作經驗
工作內容:
負責移動端、桌面端、Web端3D圖形渲染引擎的開發,支持相關產品落地;
-負責渲染特性的開發,包括但不限于PBR、全局光照、毛發、皮膚、后處理特效等;
-負責渲染效果、性能的調試和優化;
-調研并推動新技術落地。
崗位要求:
統招本科及以上學歷,計算機相關專業;
-2年以上圖形相關工作經驗,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal等圖形庫API優先;
-熟悉C/C++,具有扎實的數據結構、算法、數學基礎;
-責任心強,具備良好的團隊合作能力和溝通能力;
-熟悉主流3D圖形渲染引擎架構,有Unreal源碼開發經驗優先;
-熟悉GPU的渲染工作原理與性能優化優先。