崗位職責(zé):
1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,2年以上3D渲染相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉圖形引擎的運行原理,熟悉Unity、Cocos、Unreal等渲染引擎;
3、熟悉常見的渲染算法,包括但不限于光照、陰影等;
4、具有Android系統(tǒng)上3D游戲或者3D HMI開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、具有較強(qiáng)的溝通和學(xué)習(xí)能力,有優(yōu)秀的團(tuán)隊協(xié)作精神;
6、具有較強(qiáng)的責(zé)任心,能積極主動推進(jìn)工作進(jìn)展;
7、有車載3D業(yè)務(wù)場景如VPA、車模、泊車、人機(jī)共駕等開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮。
任職要求:
1、負(fù)責(zé)車機(jī)系統(tǒng)中3D渲染的方案設(shè)計、開發(fā)和維護(hù);
2、負(fù)責(zé)開發(fā)需求評估、軟件設(shè)計和編碼實現(xiàn)等工作;
3、負(fù)責(zé)進(jìn)行對應(yīng)軟件的CPU、GPU、內(nèi)存性能與交互體驗的優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)復(fù)雜動效的研發(fā)和效果的優(yōu)化。