【職位描述】
1.根據項目設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊,開發相應的插件和腳本;
2. 精通Unreal Engine框架,基于Unreal Engine4/5開發高精度、高可靠性的仿真系統;
3.熟練掌握C++編程,理解面向對象設計模式,能夠編寫高效、穩定的代碼
4.熟悉藍圖可視化編程,能合理規劃藍圖與C++的分層架構。
5.與產品協作,提供技術解決方案和支持。
【任職要求】
1.大專及以上學歷;
2.熟悉UE引擎各編輯器功能及架構設計;
3.數學及計算機專業優先,有三維圖形引擎或游戲引擎開發經驗優先;
4.有鉆研精神,有良好的溝通能力與團隊協作精神。