工作職責(zé):
1. 開發(fā)OpenHarmony圖形子系統(tǒng)(窗口管理、渲染引擎等);
2. 優(yōu)化ArkUI渲染管線,實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備一致性;
3. 維護(hù)圖形API(OpenGL ES/Vulkan)及分布式渲染;
4. 適配芯片平臺私有視頻通路;
5. 硬件平臺性能調(diào)優(yōu)(手機(jī)/平板/智慧屏);
6. 編寫架構(gòu)設(shè)計(jì),適配方案及API手冊。
任職資格
1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī),通信,電子,電氣自動化類相關(guān)專業(yè),具備扎實(shí)的C/C++編程基礎(chǔ);
2. 3年以上C/C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉android或OpenHarmony以及l(fā)inux開發(fā)環(huán)境;
3. 有OpenHarmony或android圖形相關(guān)(任一)開發(fā)經(jīng)歷,從事過分布式渲染/ArkUI; 圖形顯示合成性能調(diào)優(yōu); 熟悉多線程渲染與GPU優(yōu)化(任一)優(yōu)先;
4. 有2D/3D圖形領(lǐng)域基礎(chǔ)知識經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有Opengl/Skia/Flutter圖形庫或引擎了解者優(yōu)先;
5. 有多媒體產(chǎn)品從業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。