一、崗位:三維綁定師
二、崗位職責:
1、負責影視/游戲項目中角色及生物的高質(zhì)量綁定解決方案開發(fā)與實施
2、主導(dǎo)完成角色(含表情系統(tǒng))、四足生物及奇幻生物(如龍類、異形生物等)的蒙皮權(quán)重繪制及骨骼系統(tǒng)搭建
3、配合動畫團隊優(yōu)化綁定系統(tǒng),開發(fā)定制化綁定工具提升制作效率
三、任職要求:
1、必備技能:
·精通Maya、3ds Max綁定模塊,掌握Python/MEL腳本開發(fā)能力者優(yōu)先
·熟練掌握非線性權(quán)重繪制技術(shù),具備復(fù)雜生物解剖結(jié)構(gòu)重建能力(人體/四足/爬行類)
·深入理解生物運動力學(xué)原理,能準確還原各類生物運動特征
·具備影視級角色表情系統(tǒng)搭建經(jīng)驗(Blendshape/FACS系統(tǒng))
2、專業(yè)素養(yǎng):
·3年以上三維生物綁定經(jīng)驗,有完整AAA項目或院線動畫電影制作經(jīng)歷
·熟悉動畫制作全流程,能預(yù)判并解決動畫師可能遇到的技術(shù)問題
·持續(xù)關(guān)注行業(yè)前沿技術(shù)(如ML Deformer,Motion Capture數(shù)據(jù)應(yīng)用)
3、綜合素質(zhì):
·具備技術(shù)攻關(guān)能力,能承受項目攻堅階段的強度壓力
·卓越的技術(shù)轉(zhuǎn)化能力,能快速掌握新型生物綁定需求
·優(yōu)秀的跨部門溝通技巧,具備技術(shù)方案講解與培訓(xùn)能力
三、我們提供:
? 參與國際水準的影視/3A級項目制作
? 專業(yè)技術(shù)導(dǎo)師一對一成長計劃
? 每年兩次海外大師工作坊進修機會
? 彈性工作制+項目獎金激勵體系
? 配備專業(yè)級動作捕捉實驗室及算力支持
四、加分項:
有ZBrush/Mudbox雕刻經(jīng)驗
熟悉Houdini程序化綁定流程
具備MotionBuilder動作數(shù)據(jù)修復(fù)經(jīng)驗